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粗糙/破碎/损坏/质量低劣- 降力某件装备的效力。受影响的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。
超能 - 提高某件装备的效力。受影响的的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。
物品和怪物:魔力调整物品
此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物可能会有人物级别要求,不同物品的要求各不一致。
前缀(Prefixes)
天蓝(Azure)- 寒系魔法防御+5-7% 宝绿(Beryl)- 中毒防御+6-9% 青铜(Bronze)- 攻击力量+10-19 野蛮(Brutal)- 加大破坏力 深红(Crimson)- 火系魔法防御+5-8% 致命(Deadly)- 加大破坏力 迂回(Devious)- 魔法破坏力-1 处罚(Fine)- 加大破坏力 / 攻击力量+25-39% 偶获(Fortuitous)- 获得魔法物品的机会+10-14% 微光(Glimmering)- 发光辐射范围+1 灼热(Glowing)- 发光辐射范围+2 铁(Iron)- 攻击力量+21-39% 锯齿(Jagged)- 加大破坏力 碧玉(Jade)- 中毒防御+12-17% 蜥蜴(Lizard's)- 超自然力量+1-4 奥奇(Ocher) - 光系魔法防御+5-9% 巨蛇(Serpents)- 超自然力量+14-17 锋利(Sharp)- 加大破坏力 / 攻击力量+12-19 白银(Silver)- 攻击力量+60-75% 毒蛇(Snakes)- 超自然力量+6-9 钢(Steel)- 攻击力量+41-59% 强健(Sturdy)- 增加防御力 得胜(Triumphant)- 每项技能的超自然力量+1点 邪恶(Vicious)- 加大破坏力 狐狸(Vulpine)- 10% 以法力抵销破坏度
后缀
机敏(Alacrity)- 加大攻击力量 学徒(Apprentice)- 快速施咒 平衡(Balance)- 快速恢复 眨眼(Bat)- 每一击偷取5-7%超自然力量 忍受(Bear)- 击退 枯萎(Blight)- 在3秒之内增加2-7点中毒破坏 阻断(Blocking)- 阻断机会+10% 技艺(Craftsmanship)- 最大破坏力+1 灵敏(Dexterity)- 灵敏+1-3 能量(Energy)- 超自然力量+1-4 卓越(Excellence)- 最小破坏力+3 火焰(Flame)-火元素破坏+1-5 霜冻(Frost)- 寒冷元素破坏+1-3 微光(Glimmering)- 发光辐射范围+1 淤血(Gore)- 破坏力+8 贪婪(Greed)- 从怪物手中获得的金子+40-55% 健康(Health)- 所受伤害减少1 援助(Jackal)- 生命值+1-4 吸血鬼(Leech)- 每击偷取4-6%生命值 发光(Light)- 发光辐射范围+1 伤害(Maiming)- 最大破坏力+3 测量(Measure)- 最小破坏力+2 刺穿(Puncturing)- 每击减少怪物的防御力10-20
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